細々とテンプレの話

テンプレ整備は大切ですよねー。

色の並びはWUBRG順

マナ・コストだろうと他のものだろうととりあえずこの順番。
但し、GとWが繋がってループしていて、一番近いつながり方で順番になるため、2色のGW、RW、GUが間違えやすい。
3色はアーク(隣合わせの3色)は真ん中の色が真ん中に来るだけ。ウェッジ(友好2色とその共通の対抗色)の場合は、対抗色を先頭にもってきて、その後ろに2色のルールで友好2色を置く。
4色だと抜けている色の次から始めてWUBRG順。

起動型能力とかのコストの順番

[不特定マナ][色マナ],[タップコスト],[他のコスト]:[効果]
不特定マナと色マナの順番とか今更ではあるものの本スレとか未だに見ることもあるし一応。

複数並べるときはアルファベット順

火力の「クリーチャー1体か、プレイヤー1人を対象とする。」や、解呪系の「アーティファクト1つか、エンチャント1つを対象とする。」のようなカードタイプ等を複数並べる順番はアルファベット順に並べると決まっています。細けぇ。

アーティファクト(Artifact)
戦場(Battlefield)
統率(Command)
クリーチャー(Creature)
エンチャント(Enchantment)
追放(Exile)
墓地(Graveyard)
手札(Hand)
インスタント(Instant)
土地(Land)
ライブラリー(Library)
プレインズウォーカー(Planeswalker)
ソーサリー(Sorcery)
スタック(Stack)
サポート(Support)
部族(Tribal)



黒枠ルール内+サポートではとりあえずこの順番。サブタイプを混ぜるともう少しごちゃごちゃしてくるけど、アルファベット順のルールに変わりはない。

「得る」と「持つ」の差

どっちも能力を付与するときに使われる語だけれども微妙に違う。
得る:大体はEOTまでだが、とりあえず何かしたの期限付き
持つ:装備とかオーラとかの恒久的な能力付与はこっち
p/tはどっちも「修整を受ける」

「とき」と「たび」の差

両方誘発型能力。
「とき、〜」は一度だけ誘発するもの。例えば死亡した時や戦場に出た時に誘発するもの。
「〜たび、」は複数回誘発し得るもの。例えば上陸や、攻撃・ブロックで誘発するもの。

トークン生成

[[名前]という名前の、][[能力]を持つ、][色]の[[P/T]の][[スーパータイプ]の][[サブタイプ]・][カードタイプ]・トークンをN[体|個|つ]戦場に出す。
この中で必須なのは色とカードタイプと数詞。生物であればP/T。他は有ったりなかったり。
キーワードでない能力を持つトークンの書式は3パターンあってどうにもこれだ、と断定できない。末尾にキーワードでない能力だけ付いたり、起動型能力ごと末尾に付いたり、普通の能力のように名前の次に付いたり。
あと、トークンの色は無色でも無色と名言する必要がある。

次回定期一括の日程とかなんとか

〆切を4/29にしたら2週間の作業時間が取れるから、そこら辺で英訳とか、ルールテキスト等のミスチェックとかすればいいんじゃないかなと思うんだけど、どうかな。英訳の統一とかいい加減した方がいいと思うし、ルールテキストがおかしいものとか直せるなら直した方がいいし。
今まで一括後だったミスチェックを一括前にした方がいいよね的な意図も含んでいたり。

緊急するとかしないとか今一決まってるのか分からないけど、緊急するにしても英訳変更無しで行く気まんまん。どうせCOGだけじゃないし。変更が入ったとしても、次回用の英訳で今回のとりあえず同名なら、ってものにはしない。二度手間になるし。


ついき
英訳はテンプレが無い限り独りでやったほうが確実。二人以上でやってミスチェックとか不毛すぎ

ピッカー作業メモ2 一括の大まかな流れ等々

板で言われていたのでとりあえず書いてみる最近の一括作業の流れ。


[ピッカー]完成次第一括用ファイルをロダに上げる。

[一括]出揃うか〆切にパッチ作る

[一括]斧あたりにパッチを上げる

[配信]パッチのミスチェック

[配信]ミスが無いようなら正式一括としてリリース

  • ピッカーが上げる一括用ファイルの内訳
    • MWSパッチ(txt)
    • カード画像
    • うふ符用エキスパンションファイル(txtとlng)
    • mse-set(最悪無くてもいいけど)
    • 英訳表(これも無くてもいいけどあれば安心)

とりあえずこれだけあれば大丈夫なはず。上三つはパッチ作成支援ソフト「快刷文々。」で生成したもの。
mse-setと英訳表は同梱されていれば万が一ミスが発覚したときに簡単な物なら一括側で修正できるかもしれないから保険として。無くてミスがあった場合は一括のリリース日が遅れかねない。

ピッカー作業メモ1 英訳の話

とりあえず最低限、Windowsのファイル名に使えない文字を使わない・英訳ファイルの書式を守る・既存の他のカード名と被らせない。この3点を守れば一括作業で作業する人がキレる事が減るんじゃないかな。
特に英訳ファイルの書式は末尾の半角スペースとかやらかしやすいから注意。正規表現使って置換するのが機械的に処理されるから一番。


ファイル名に使えない文字は以下の通り。
\ / : * ? " < > |

溜まっているこの企画の課題

問題

  • ルールテキストとか枠とかシンボルとか次次回以降を目処にどうにかしないとね
  • 無断転載可とされているからとはいえ使用条件が変更されるリスクを考えると、企画内で作られたものに変えていったほうがいいはず
    • 誰が描くかとか色々問題山積みで先送りなう

ひっさしぶりにここに書くなぁ

やっほー画蔵だよー


正直ここ忘れていたんだけど、まぁ、公式ブログできちゃったし放置しても……とか考えたものの、折角だしピッカー用というか内輪向けの「公式には書けないようなネタ」を書くのにちょうどいいじゃんと続投決定。いろいろ消したくてたまらないけどさー。

東方MtG板とか東方MWS初めての方へ

よおこそ


東方MWSは、東方projectを題材にして作ったMtGのオリカをMWSを使って実際に遊んでみたり、カード調整したり、雑談したりする企画です。



下に色々書いてはいますが、まぁ、なにか分からない事があれば質問スレで訊けばええんです。



東方MWSの導入

導入には一括パッチをMWSをインストールしたフォルダに上書きしてください。
最新一括パッチ+デッキツール(100717)


MWS自体の導入はhttp://www7b.biglobe.ne.jp/~mws/(外部サイト)を参照してください。



Livetube

不定期ですが配信があります。最近は毎日誰かが配信してます。
東方MtG板のカードの裏とか覗いているといいかも。



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導入はここを参照してください。